true
true
لنز ایرانسل، اجتماع عظیم اربعین حسینی را به صورت زنده و مستقیم، پخش میکند.
تاریخ درج خبر : ۱۴۰۱/۰۶/۲۳ - ۱۴:۱۲
معاونت پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای بهمنظور تعامل بیشتر با دانشجویان و فضای دانشگاهی در راستای ارتقا تحقیقات مورد نیاز در زیست بوم بازیهای دیجیتال کشور از دانشجویان مقاطع مختلف و علاقهمند به فعالیتهای پژوهشی دعوت به همکاری کرده است.
تاریخ درج خبر : ۱۴۰۱/۰۵/۱۸ - ۱۴:۴۹
رئیس دبیرخانه جشنواره ملی فرهنگی-هنری مهر ایران گفت: در این جشنواره سعی داریم با ایجاد ارتباط و تعامل با اصحاب رسانه، هنر، پژوهشگران و کنشگران صاحب ایده از خدمتگزاران فرهنگ قرضالحسنه تجلیل کرده و در ادامه بتوانیم با حضور این کنشگران شبکه جامعی از حامیان و متولیان قرضالحسنه ایجاد کنیم.
تاریخ درج خبر : ۱۴۰۱/۰۵/۰۹ - ۱۲:۴۳
رئیس مجلس گفت:علاوه بر ضرورت تسریع در راهاندازی شبکه ملی هشدار و پیشآگاهی از حوادث، نظام امداد و نجات کشور، وضعیت استقرار نیروها، تامین تجهیزات و آموزشهای لازم نیز باید با توجه به تجارب موجود، به طور جدی متحول شود.
تاریخ درج خبر : ۱۴۰۱/۰۵/۰۹ - ۹:۰۳
نقرهکار، کارشناس فناوری اطلاعات گفت: تصمیم احتمالی پیرامون فعالسازی حالت امن برای اینترنت آسیبهای مختلفی ایجاد میکند. آسیبها اگر پیرامون سلامت الکترونیک ایجاد شود، جان مردم را به خطر میاندازد. همچنین در خصوص بانکداری الکترونیک ممکن آسیب ببینیم که با مشکلات اقتصادی روبهرو میشویم. پیرامون آموزش مجازی هم اگر مدارس آنلاین باشند، دانش آموزان و دانشجویان دچار مشکل خواهند شد.
تاریخ درج خبر : ۱۴۰۱/۰۴/۲۵ - ۱۷:۱۰
با حضور معاون علمی و فناوری ریاستجمهوری، معاون صنایع حمل و نقل وزارت صمت، مدیرعامل گروه صنعتی ایرانخودرو، مدیرعامل ساپکو، مدیرعامل شرکت تام و جمعی از مدیران ارشد صنعت خودرو کشور از دستاوردهای دانشبنیان شرکت تام در حوزه برق و الکترونیک خودرو رونمایی شد.
تاریخ درج خبر : ۱۴۰۱/۰۳/۱۶ - ۱۱:۱۸
فروشگاههای زنجیرهای فاصله چندانی با محل زندگی خانوادهها ندارد و الان در همه جای شهر دیده میشود و کاملا قابل دسترسی است. علاوه بر این به کمک فناوریهای روز بعضی از خانوادهها ترجیح میدهند بهجای مراجعه حضوری به این مراکز، خریدشان را با «اپلیکیشنهای خرید» تامینکنند.
تاریخ درج خبر : ۱۴۰۱/۰۳/۱۱ - ۱۵:۴۵
کارشناسان معتقدند با اینکه میتوان پارکهای علم و فناوری را متولی و حامی شرکتهای دانشبنیان دانست، اما تنها فعالیت مستمر این مجموعهها نیست که کشور را به توسعه اقتصاد دانشبنیان نزدیک میکند؛ در حقیقت حلقه گمشده در توسعه اقتصاد دانشبنیانها، همنوایی و هماهنگی اجزای زیستبوم دانشبنیان برای بکارگیری تولیدات و خدمات کسبوکارهای آنها است.
تاریخ درج خبر : ۱۴۰۱/۰۱/۳۰ - ۱۳:۳۴
نخستین همایش رتبهبندی و جایزه تجارت موبایل ایران (موبیکام) از سوی سازمان مدیریت صنعتی زیرمجموعه سازمان گسترش و نوسازی صنایع ایران (ایدرو) با همکاری مرکز توسعه تجارت الکترونیک وزارت صنعت، معدن و تجارت و گروه مشاوران مدیریت «آری» با حضور ابوالفضل کیانیبختیاری، مدیرعامل سازمان مدیریت صنعتی برگزار شد. در این همایش، به معرفی فعالیتهای سازمان مدیریت صنعتی از جمله فعالیتهای رتبهبندی به موضوع فناوریهای نوظهور و بازارهای نوپدید پرداخته شد.
تاریخ درج خبر : ۱۴۰۰/۱۲/۲۳ - ۱۳:۴۳
بیمه تعاون در راستای سیاست های ترویج علم در صنعت بیمه، اقدام به انتشار دستاوردهای پژوهشی متخصصان آکادمیک کرده است.
تاریخ درج خبر : ۱۴۰۰/۱۲/۱۸ - ۱۱:۳۲
همگام نبودن توسعه ظرفیت تولید برق و گاز طبیعی با برنامه های توسعه صنایع موجب اِعمال محدودیت برق در ماههای گرم و افت فشار گاز در ماههای سرد سال میشود که این مسئله کاهش تولید و از دست رفتن مبالغ قابل توجهی فروش، صادرات و سود را در پی دارد.
تاریخ درج خبر : ۱۴۰۰/۱۲/۱۶ - ۱۶:۵۰
جانشین معاون فرهنگی اجتماعی پلیس فتا از شگرد جدید مجرمان به صورت طراحی وب سایتهای مشابه صرافیهای ارز دیجیتال شناخته شده و نمایش لینک آن در نتایج جست و جو گوگل خبر داد.
تاریخ درج خبر : ۱۴۰۰/۱۱/۰۶ - ۱۳:۲۶
پلیس فتا در پی انتشار اپلیکیشنهای متعدد جعلی در سامانه شاد، به دانشآموزان و معلمان هشدار داد.
تاریخ درج خبر : ۱۴۰۰/۱۰/۱۲ - ۱۲:۵۰
نگاهی به فروشگاههای زنجیرهای مختلف نشان میدهد که اکثر این فروشگاهها وامهای چند صد میلیونی با بازه پرداخت چند ساله و سود بسیار کم دارند. برخی از این فروشگاهها حتی در زمینه تجهیز مکان نیز کمک بسیار قابل توجهی میکنند.
تاریخ درج خبر : ۱۴۰۰/۱۰/۱۱ - ۱۱:۳۵
فعالیتهای مسئولیت اجتماعی یا شهروند شرکتی در دوران جدید به عنوان یکی از وظایف و تعهدات اصلی شرکتها و سازمانها مطرح است. کسبوکارهای کوچک و بزرگ براساس مسئولیتهایی که در برابر شهروندان و جوامع محل فعالیت خود دارند، تلاشهای خود را برای ایجاد تغییرات مثبت به کار میگیرند.
تاریخ درج خبر : ۱۴۰۰/۱۰/۱۰ - ۱۵:۴۱
بانک آینده بهعنوان یک شهروند سازمانی به نقشآفرینی خود در عرصههای اقتصادی، اجتماعی و زیستمحیطی و همچنین رعایت الزامات قانونی و مبانی اخلاقی کسبوکار متعهد است و در کنار شفافیت و پاسخگویی، برای حفظ ثبات زیستبوم سازمان در حال و آینده، رشد و توسعه اقتصادی، اجتماعی، فرهنگی و رضایتمندی و خشنودی مشتریان، سهامداران و سایر ذینفعان، همواره تلاش مستمر و مفید دارد.
تاریخ درج خبر : ۱۴۰۰/۰۸/۲۲ - ۱۲:۱۸
بهترین توصیه برای معاملهگران ارزهای دیجیتال خصوصا معاملهگرانی که قصد سرمایهگذاری در آلتکوینها را دارند، این است که هرگز پول زیادی را در این بازارها وارد نکنند و مدیریت سرمایه را به صورت کامل رعایت کنند و به شایعات بیپایه و اساس توجه نکنند.
تاریخ درج خبر : ۱۴۰۰/۰۸/۱۲ - ۱۱:۰۳
فیلمنامه سریال «بازی مرکب» در سال ۲۰۰۸ با عنوانی متفاوت نوشته شد و نزدیک به یک دهه طول کشیده تا یک کمپانی، سرمایهگذاری ساخت آن را بر عهده بگیرد.
تاریخ درج خبر : ۱۴۰۰/۰۷/۱۹ - ۱۶:۵۱
حفظ پایداری و دوام بیشتر در زندگی کار چندان آسانی نیست؛ اما مانند دیگر تغییرات زندگی، میتوان با قدمهای کوچک این مسیر را شروع کرد و به پیروزی رسید.
تاریخ درج خبر : ۱۴۰۰/۰۷/۱۲ - ۱۵:۳۰
به زبان ساده اقتصاد مجازی یا Virtual Economy یک اقتصاد نوظهور است که در دنیای کاملاً مجازی اتفاق میافتد و معمولاً کالاهای مجازی را درون بازیهای آنلاین (بهویژه بازیهای آنلاین چندنفره و گروهی – MMO) مبادله میکند. مردم بهجای ضرورت، بیشتر بهمنظور تفریح و سرگرمی وارد این اقتصادهای مجازی میشوند.
تاریخ درج خبر : ۱۴۰۰/۰۶/۰۹ - ۱۶:۰۹
در این گزارش عجیبوغریبترین عملهای زیبایی کشورهایی که بیشترین عمل جراحی زیبایی در آنها انجام میشود و... را خواهید خواند.
تاریخ درج خبر : ۱۴۰۰/۰۵/۳۰ - ۱۲:۰۷
باباکردی:تقریباً 50 الی ۶۰ درصد بیمهنامههای مسئولیت، بیمهنامههای مسئولیت کارفرما هستند که متأسفانه هر پروندهای به دادگاه میرود بیمهگر به طور 100 درصد مقصر شناخته میشود همه این عوامل ضریب خسارت را افزایش میدهند.
تاریخ درج خبر : ۱۴۰۰/۰۵/۲۳ - ۱۲:۲۰
به دنبال بروز برخی سوء استفاده ها از شرایط ویژه بازار خودرو و ظهور اقدامات مجرمانه و کلاهبرداری از متقاضیان، ایران خودرو با اعلام هشدار در مورد فروش دعوتنامههای جعلی، از خریداران درخواست کرد تا اطلاعات و اخبار مرتبط را از مبادی رسمی دنبال کنند.
تاریخ درج خبر : ۱۴۰۰/۰۵/۱۳ - ۱۱:۵۸
اگرچه هنگام صحبت از سرگرمی برای نسلهای مسنتر که هنوز بخش اصلی بدنه اقتصاد و جامعه را در دست دارند، کتاب و سینما در ذهن تداعی میشود، اما دنیا به سمتی در حرکت است که بخش عمده ای از سرگرمی مورد علاقه نسل های بعدی، در گیمینگ و بازیهای ویدیویی خلاصه می شود. و این موضوع سرآغازی بر تغییرات بنیادین در بسیاری از صنایع خواهد بود.
تاریخ درج خبر : ۱۴۰۰/۰۵/۰۹ - ۱۷:۰۲